战争雷霆独家试玩:未来或能玩到海陆空大战

时间: 2017-08-29 19:17    来源: 未知   
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4月16日,二战题材战争网游《战争雷霆》确认由腾讯代理,记者采访了游戏项目组(包括开发商Gaijin CEO 和两位腾讯方面负责人的大组合!)。针对玩家关心的游戏测试时间、会不会出现中国特色的“黄金载具”、是否会有中国系载具参战等问题进行了提问。

项目组表示游戏计划在今年第三季度开始内测,同时保证绝对不会改游戏内任何的任何重要数据,“黄金载具”是绝对不会出现的。最后,项目组确认,坦克模式将在首测中上线,中国载具也正在规划中!

战争雷霆项目主策划 李科宇(左) Gaijin CEO Anton Yudintsev(中)战争雷霆项目发行制作人 隋杭(右)

预计今年第三季度内测 绝对不售卖“黄金”载具

:确认国服代理后,《战争雷霆》将在什么时候开始国服的测试?国服能否和全球版本同步?

李科宇:《战争雷霆》已经是一款成熟的产品了,我们计划在5月15日进行首测,本次测试将持续到6月底。然后,我们计划在2014年第三季度进行内测,并会尽快展开正式公测。

在更新方面由于政策、运营计划等客观原因,暂时还无法完全与全球版本同步,但我们努力克服这个障碍,为中国玩家带来原汁原味的体验。

《战争雷霆》手柄模式试玩

:《战争雷霆》进入中国后,有哪些本地化方面的内容?是否会出现中国的战役和一些中国的载具?

李科宇:会为中国玩家带来独有的本地化的内容。比如加入中国的战役、地图,甚至是中国的载具等等。这一切要符合一个前提就是完全符合二战的历史,我们会和Gaijin公司探讨如何用最好的,以及最合理的方式来呈现本地化的内容。

中国的载具已经在规划之中了,相信很快中国玩家就能见到它们。

独家首发游戏CG

:那么游戏会针对中国版本进行哪些改变?玩家关心的“黄金载具”会不会出现?

隋杭:我可以很准确地告诉各位玩家,我们会严格遵守《战争雷霆》的一些关于二战的设计,不会做破坏游戏平衡性的道具,打造所谓的“RMB战士”。

腾讯方面保证,仅针对中国玩家的语言和使用习惯做本地化的改动,但不会改变游戏内任何的任何重要数据,尤其是触及平衡性的数据和设定。国服绝对不会出现黄金坦克、黄金飞机等违背游戏 “战争写实”定位的载具和武器。

下一页:首测确认推出坦克模式 部分坦克能对空打飞机

首测确认推出坦克模式 部分坦克能对空打飞机

:最近有消息称《战争雷霆》将推出坦克战模式,这个消息属实吗?什么时候能玩到?

隋杭:坦克战也在和gaijin公司沟通,首测中会加入坦克模式。由于在外服也属于测试中,因此我们也会少量的,分时段的开发坦克模式的玩法。

:未来游戏中空战、陆战、海战将能在一起联动,还是会成为相互独立的玩法?

Anton:首先坦克和战舰是不存在太紧密的联系的。因为这两个载具毕竟属于不同的领域。而坦克和飞机,战舰和飞机则会有联动。

在二战历史中主力还是坦克和战舰,战机更多是辅助的作用。首先,像一般的穿甲弹对于装甲特别高的坦克伤害不会非常高,一些专用的飞机或者轰炸机对于坦克伤害就会很高。而一些地对空的坦克,则会对飞机造成伤害。

:在载具的平衡性方面,Gaijin方面是如何考虑的?

Anton:载具的互动和二战时期的差不多,在外服有数以万计的玩家进行了平衡性的测试,同时我们也通过载具互相之间的克制,比如对空的坦克,以及歼击机等不同载具,来保证战斗的平衡。同时我们的匹配机制也不会允许双方出现过多的重型轰炸机,或者过多的对空坦克等。

关于战舰这块,目前还没有和玩家见面。但它不同于坦克,坦克在陆地上有更好的隐蔽性,但是战舰更容易被发现,同时它自己会有很强大的火力支持和保护。

在坦克战,我们也做了很好的平衡性,比如轻型坦克自身不能对重型坦克造成很大的伤害。但是它也有自己的优点,比如机动性更强,更加快速发现敌人,同时可以呼叫支援,比如空中支援来对对方进行打击。

下一页:对和腾讯合作有充足信心 二战是载具的黄金时期

对和腾讯合作有充足信心 二战是载具的黄金时期

:本次进入中国市场,为什么选择腾讯作为游戏的代理商?您怎么看待和腾讯公司的合作?

Anton:腾讯游戏是中国规模最大的网游运营商,近年来则成功运营过多款军事题材的大型网游。我们十分看好此次和他们在《战争雷霆》上的合作,并有充足信心,

:目前二战题材或模拟操控类游戏在中国网游市场还比较小众。您怎么看待这类网游在中国的市场前景?

Anton:在我看来,现在的一些载具可能更智能,但却缺少了一些人性的东西。而二战才是这些载具的黄金时期,能够看到人和人之间的互动。所以二战时期的游戏会让玩家更感兴趣。由于二战时期的战争相对来说节奏没有那么快,那么对于玩家来说,更是一种战术性和玩家的心智的考验和调整,而不是单纯考验鼠标移动的速度。战争雷霆是完全按照真实的二战载具来打造。而且他不会让你丢掉生命。

隋杭:军事题材的网游在中国市场一直不是很成熟,规模不是很大。我们今年正式签约《战争雷霆》,进军这个市场,也是基于用户不断的成长,和市场的不断成熟。对于未来的市场,我们还是非常看好的。

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