苍天2:春节后首测 国战玩法与征途完全不同

时间: 2017-09-05 11:43    来源: 未知   
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由“传奇之父”韩国研发公司娱美德开发,巨人代理的3D武侠网游《苍天2》,至Gstar期间记者前往韩国探访试玩之后,相对沉寂了一段时间。近日,巨人副总裁彭程在接受采访时透露,《苍天2》将在春节之后开启首测。那么Gstar之后到首测期间,《苍天2》都做了哪些准备?

巨人副总裁 彭程

为中国玩家定制引导性、PVP、随机事件等玩法

:去年Gstar,我们曾经对娱美德进行过探访,《苍天2》已经有了很高的完成度了,接下来一直到首次测试开启,《苍天2》在游戏方面的工作重点主要是?

彭程:我们对目前的版本完成度很有信心,同时我们也更注重玩家的体验,所以画面、新手引导此类第一感官体验的细节成为现阶段工作的关注重点。

首先,我们对画面进行了深度的优化。游戏内玩家可以领略到现实生活中四季的变化,同时对于天气细节方面也给玩家最细微真实的感受;

其次,是新手引导的改进。我们从UI涉及、剧情引导、实战操作几个基本的新手引导环节进行了多次的调整,已达到“简单上手易操作”的玩家体验目标。

此外,在安全性方面,我们的防外挂系统是在巨人所有成功游戏的基础上根据国内游戏环境的特殊性进行量身定制。

:《苍天2》从宣布代理开始就强调是专门为中国用户深度定制,但我们似乎很少看到一些具体的为中国用户定制的内容,请您稍微为我们的玩家透露一些本地化方面的内容。

彭程:前期主要是一些引导性方面的内容,比如UI界面、新手部分,都根据中国玩家的习惯进行了修改。

中国玩家更重视PVP方面的体验,所以在PK战斗部分,我们设计了一些大规模团战,甚至是家族战、国战等玩法。此外,为了增加玩家的游戏交互与乐趣,减少游戏疲倦感,在游戏中我们还会追加类似奇遇系统等随机事件的发生,增加游戏玩家之间的交互。

同时作为代理游戏的本地化元素植入,加入目前市场上所有游戏都没有的特有的游戏玩法,具体细节先保密,但可以保证玩家在首次测试期间就可以体验到。

:《苍天2》的国服首测会在什么时候开启?何时会进入不删档不限号?

彭程:为了回馈玩家对《苍天2》的支持和期待,《苍天2》将以全球首发的形式入驻中国,预计将于春节后进行第一次对外测试。至于玩家更为关注的不删档不限号测试时间,也会以春节后首次测试玩家反馈为基准,按照玩家需求对游戏进行微调后,以更好的游戏状态尽快对玩家进行全面开放。

下一页:PK讲究技巧但操作简单 国战玩法与征途系列完全不同

由“传奇之父”韩国研发公司娱美德开发,巨人代理的3D武侠网游《苍天2》,至Gstar期间记者前往韩国探访试玩之后,相对沉寂了一段时间。近日,巨人副总裁彭程在接受采访时透露,《苍天2》将在春节之后开启首测。那么Gstar之后到首测期间,《苍天2》都做了哪些准备?

巨人副总裁 彭程

为中国玩家定制引导性、PVP、随机事件等玩法

:去年Gstar,我们曾经对娱美德进行过探访,《苍天2》已经有了很高的完成度了,接下来一直到首次测试开启,《苍天2》在游戏方面的工作重点主要是?

彭程:我们对目前的版本完成度很有信心,同时我们也更注重玩家的体验,所以画面、新手引导此类第一感官体验的细节成为现阶段工作的关注重点。

首先,我们对画面进行了深度的优化。游戏内玩家可以领略到现实生活中四季的变化,同时对于天气细节方面也给玩家最细微真实的感受;

其次,是新手引导的改进。我们从UI涉及、剧情引导、实战操作几个基本的新手引导环节进行了多次的调整,已达到“简单上手易操作”的玩家体验目标。

此外,在安全性方面,我们的防外挂系统是在巨人所有成功游戏的基础上根据国内游戏环境的特殊性进行量身定制。

:《苍天2》从宣布代理开始就强调是专门为中国用户深度定制,但我们似乎很少看到一些具体的为中国用户定制的内容,请您稍微为我们的玩家透露一些本地化方面的内容。

彭程:前期主要是一些引导性方面的内容,比如UI界面、新手部分,都根据中国玩家的习惯进行了修改。

中国玩家更重视PVP方面的体验,所以在PK战斗部分,我们设计了一些大规模团战,甚至是家族战、国战等玩法。此外,为了增加玩家的游戏交互与乐趣,减少游戏疲倦感,在游戏中我们还会追加类似奇遇系统等随机事件的发生,增加游戏玩家之间的交互。

同时作为代理游戏的本地化元素植入,加入目前市场上所有游戏都没有的特有的游戏玩法,具体细节先保密,但可以保证玩家在首次测试期间就可以体验到。

:《苍天2》的国服首测会在什么时候开启?何时会进入不删档不限号?

彭程:为了回馈玩家对《苍天2》的支持和期待,《苍天2》将以全球首发的形式入驻中国,预计将于春节后进行第一次对外测试。至于玩家更为关注的不删档不限号测试时间,也会以春节后首次测试玩家反馈为基准,按照玩家需求对游戏进行微调后,以更好的游戏状态尽快对玩家进行全面开放。

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PK讲究技巧但操作简单 国战玩法与征途系列完全不同

:作为一款强调PK的网游,与市面上其他一些PK网游对比,《苍天2》在PK方面都做了哪些新的内容?

彭程:《苍天2》属于非锁定实时战斗。它同大家所熟知的非锁定战斗还是有所区别。一般的非锁定战斗模式是不选定怪物,靠玩家手动定位。

玩家在《苍天2》中所体验到的特殊非锁定即时战斗,其特点是玩家进入战斗状态后,还会根据当前双方的战斗状况进行实时演算,计算出运动轨迹,定位到目标当前位置,而并非目标本身上。这样的乐趣在于,目标可以通过走位或是技能的巧妙运用来躲避攻击,极大增加了游戏性。

可能光凭描述会觉得游戏操作起来复杂麻烦。其实不是,《苍天2》的操作很简单,甚至一只手都可以搞定。

:在Gstar的采访中,《苍天2》的开发商还提及了国战玩法,与巨人的老牌国战网游征途系列比较,《苍天2》的国战玩法会有哪些不同的地方?

彭程:在《苍天2》中确实有精彩的国战玩法。但无论是承载人数、规模以及玩法上,都是跟征途国战有本质不同。首先,在人数方面我们将最大化的支持“军团”规模的国战;其次,玩法上我们突破单一国战的桎梏,追加全新的玩法;最后,利用娱美德自主研发的全新3D引擎的支持,在技术上保证画面超高清晰度和流畅度。

:游戏中的“角色自由发展系统”是一个什么样的系统,请您简单介绍一下。

彭程:“角色自由发展系统”是《苍天2》的一大特色。不会像其他游戏一样被系统强制设定生长路线,什么样的成长轨迹完全取决于玩家自己的想法。在游戏内你可以选择是当一个拯救万民于水火的英雄,也可以选择当一个独霸一方,唯我独尊的枭雄。总之,角色的发展全凭玩家个人意愿,最大程度自由化,让玩家主导游戏而不是被游戏牵着走。

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