五菱宏光如何战胜秋名山车神?《项目漂移》试玩
![](/templets/default/img/icon_date.gif)
漂移太“过”也不好
游戏乐趣就是漂移,但是在你切身实际的操作后,由于游戏过于强调漂移的感觉,让你在体验这款游戏时,和你平时玩的赛车游戏上转向有很大区别,转向过于灵敏了,方向一不小心就打过了,即使你是老司机也会有不适应的感觉,动不动就会撞到墙,这在另一方面也影响你的驾驶体验。
游戏音效很不错,有着节奏感,但是没有什么太多的BGM,听过了难免觉得厌烦,并且在玩法模式上,障碍赛太多,有些玩家喜欢公路漂移或者山道漂移,成为一代秋名山车神的,但是这类玩法模式太少,并且还有内定赛车比赛,不免有点可惜,希望游戏后续有更多的赛道漂移玩法模式。
游戏总体来说,有着高品质的画质,现实的汽车物理建模,以及给你带来纯粹的漂移玩法,并且只有54MB大小,无需氪金,只要完成障碍赛每关活动三星,基本买新车是够用了,虽然没有秋名山,不过你喜欢漂移的话,这款游戏是个不错的选择。
【编辑:Zeratul】
【本文由作者供独家发布,转载请注明出处】
很多朋友都知道一部动漫《头文字D》,在这部动漫中藤原拓海的AE86在日本各种山道公路里上演了炫酷的赛车漂移技术,让很家开始喜欢上赛车漂移的玩法。而这款《项目:漂移》也许能够勾起你对赛车漂移玩法的兴趣。如果熟练的话,即使是五菱宏光的司机也能利用惯性漂移战胜秋名山车神。(文/_游小Q)
试玩印象:
画面--有着现实汽车物理建模,很真实
音效--节奏感十足,但略显单调
玩法--强调漂移驾驶体验,但是没有山道漂移模式
消费--完成障碍赛比赛,可以购买新车
《项目:漂移》是一款模拟赛车漂移类游戏,并不像其他赛车游戏有着竞速比赛的项目或者联机PK等,而是纯粹的给你带来驾驶赛车漂移的乐趣,漂移就是这款游戏的核心玩法,一次性给你带来对赛车漂移的满足感。
画面:质感突出的画面 逼真的赛车建模
游戏有着高质量的的3D建模,在场景上给你带来很真实的感觉,物理建模的水准比一般的赛车游戏要高,场景刻画的细腻,整体的画风比较柔和,没有《狂野飙车》系列的那炫目多彩画面,除了公路漂移挑战关卡外,基本没看到有背景图,只给你带来赛车所以漂移的场景而已,很纯粹,不失真。
《项目:漂移》中赛车也是游戏主要的一点,不同的赛车有着不同的性能,并且在造型上也很真实,不夸张,有10种颜色以及22款车辆供你选择,起初你能购买四款车,分别有三种属性,DRIFT(漂移指数)、SPEED(速度指数)、CONTROL(操控指数)。这三个指数直接影响新老司机的驾驶手感。玩家们可以删除游戏再重新安装,分别选择购买后,你试着操控下就体验到不一样的车,驾驶感是有区别的,很真实。
玩法:纯粹的漂移体验 只要老司机才懂得快感
在游戏中有着障碍赛比赛模式、自由驾驶模式、时间限制的自由挑战赛模式以及竞速赛道漂移模式。玩家试车的话,可以先在自用驾驶模式中体验赛车漂移的驾驶感受,熟悉操作,想要获得更多的游戏币去购买更加高级的车辆,可以从障碍赛模式开始,从初级关卡开始挑战,障碍赛分别有四章,分别是初学者、业余、专家、专业四个级别,每个关卡有三星评价,当然你得拿到三星是最好的,如解锁业余章节,有星星数量的要求。当然关卡是有条件需要完成的,初学者关卡目前就是时间限制、漂移分数(DP)、碰撞次数等。
游戏的核心玩法就是漂移,在赛车驾驶上也是如此,漂移就是这个游戏的亮点和卖点,游戏在操作上有三种操作模式,主要就是左右方向、油门、刹车和手撒。在操作功能键位上并不复杂,而要适应赛车的漂移驾驶,还是需要一定的操作的,因为这款游戏不是以AI赛车比赛为目的的,都是个人挑战赛,所以速度不是主要的,强调的是漂移,所以说这款游戏给你带来的纯粹的漂移体验。
漂移太“过”也不好
游戏乐趣就是漂移,但是在你切身实际的操作后,由于游戏过于强调漂移的感觉,让你在体验这款游戏时,和你平时玩的赛车游戏上转向有很大区别,转向过于灵敏了,方向一不小心就打过了,即使你是老司机也会有不适应的感觉,动不动就会撞到墙,这在另一方面也影响你的驾驶体验。
游戏音效很不错,有着节奏感,但是没有什么太多的BGM,听过了难免觉得厌烦,并且在玩法模式上,障碍赛太多,有些玩家喜欢公路漂移或者山道漂移,成为一代秋名山车神的,但是这类玩法模式太少,并且还有内定赛车比赛,不免有点可惜,希望游戏后续有更多的赛道漂移玩法模式。
游戏总体来说,有着高品质的画质,现实的汽车物理建模,以及给你带来纯粹的漂移玩法,并且只有54MB大小,无需氪金,只要完成障碍赛每关活动三星,基本买新车是够用了,虽然没有秋名山,不过你喜欢漂移的话,这款游戏是个不错的选择。
【编辑:Zeratul】